- Rol
- Líder de Taller Tecnológico
- Experiencia
- 4+ años en educación tecnológica
- Formación
- Professional Tech Developer
- Método
- Aprendizaje basado en proyectos
- Idiomas
- Español nativo · Inglés B1
Hola, soy Agustín. Me apasiona la tecnología y enseñarla.
Líder de Taller Tecnológico Professional Tech Developer Facilitador STEAM & Maker
Diseño y facilito experiencias de robótica, programación, electrónica y fabricación digital para adolescentes y jóvenes, con aprendizaje basado en proyectos (PBL). Y dicto capacitaciones de IA aplicada para adultos: equipos docentes, profesionales y organizaciones que necesitan incorporar estas herramientas a su trabajo.
- Robótica Arduino / C++
- Programación Web
- Impresión 3D
- IA Aplicada
Acerca de mí
Tecnología que se aprende haciendo
Soy facilitador tecnológico y Professional Developer, estudiante de la Tecnicatura Universitaria en Gestión y Análisis de Datos en Organizaciones (FCE – UBA). Trabajo en el cruce entre educación, hardware y software: diseño trayectos donde los estudiantes pasan de la idea al prototipo funcional.
Llevo más de 4 años coordinando y dictando talleres de robótica, programación, electrónica y fabricación digital para jóvenes, siempre con metodología de aprendizaje basado en proyectos (PBL): consignas abiertas, error productivo, iteración rápida y una muestra final donde cada equipo defiende lo que construyó.
Me especializo además en desarrollo asistido con IA y automatización, tanto para acelerar el prototipado de firmware y aplicaciones web como para dictar talleres y capacitaciones de IA a personas adultas: equipos docentes, profesionales y organizaciones que quieren usar estas herramientas con criterio, sin depender de recetas.
Lo que traigo a un equipo: resolución de problemas, pensamiento crítico y trabajo colaborativo — y la costumbre de convertir un concepto complejo en un desafío que un grupo de adolescentes puede resolver con las manos.
Trayectoria
Experiencia y formación
El recorrido que hay detrás del taller: dónde trabajé y dónde me formé.
Experiencia laboral
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2021 — Actualidad Actual
Facilitador Tecnológico
Colegio San Carlos Diálogos
Gestión y coordinación del área de tecnología, liderazgo de proyectos educativos y clases de programación en nivel inicial, primario y secundario. Impresión 3D, robótica, electrónica y domótica. Talleres extraescolares, capacitaciones docentes y articulación de Inteligencia Artificial.
-
2021
Pasante Operativo
SGS Argentina
Gestión y coordinación de auditorías, gestión de acuerdos y control de gastos.
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2018 — 2021
Empleado de Farmacia
Farmacity S.A.
Atención al cliente, dispensa de medicamentos, manejo de caja, auditoría de recetas y control de stock.
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2016 — 2017
Control de Calidad
Alfavinil S.A. y Poliresinas San Luis
Control de calidad de materias primas y productos terminados, desarrollo de productos y colorimetría.
Formación académica
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2025 — Actualidad En curso
Tecnicatura en Gestión y Análisis de Datos
Universidad de Buenos Aires (FCE)
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2022 — 2024 · Finalizado
Professional Tech Developer
Digital House (Mercado Libre & Globant)
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2017 — 2022 · 50 % cursado
Licenciatura en Tecnología de los Alimentos
UBA — UADE
-
2010 — 2016
Técnico Químico
Instituto La Salle Florida
Portfolio
Proyectos & programas
Talleres, plataformas y sistemas que diseñé, construí o facilité. Filtrá por área para ver el trabajo de hardware, software o automatización.
Taller Maker en Usina del Arte (GCBA)
Coordinación y facilitación de un taller abierto y familiar durante las vacaciones de invierno: circuitos interactivos con masa conductora (Squishy Circuits), electrónica con LEDs y experiencias sonoras con Makey Makey.
Ver nota del GCBALaboratorio de Robótica y Domótica con Arduino
Talleres prácticos para estudiantes de secundaria en el Colegio San Carlos Diálogos: hardware interactivo, sensores (ultrasonido, potenciómetros), actuadores, pantallas OLED I2C, relés y control en C++. Prototipado y arquitectura de firmware asistida con IA.
Fabricación Digital & Prototipado 3D
Manejo de impresoras 3D FDM (Bambu Lab / Creality), calibración, software slicer y modelado en Tinkercad para carcasas, piezas funcionales y mecanismos robóticos diseñados por los propios alumnos.
Visitas Educativas a Centros de Tecnología
Organización y coordinación de salidas con los grupos a laboratorios, museos interactivos y polos tecnológicos. Los estudiantes ven la tecnología funcionando fuera del aula, entrevistan a quienes la desarrollan y vuelven con una consigna concreta para el siguiente proyecto del taller.
Álbum Digital Interactivo
Web app gamificada, tipo álbum de figuritas virtual, para eventos y dinámicas escolares: apertura de paquetes, colección progresiva y sistema de canjes entre participantes.
Ver el proyectoTesoro Estudio (E-commerce & Web)
Plataforma web para un estudio fotográfico familiar y escolar: optimización de CSS y performance, integración de pasarelas de pago y gestión completa del dominio.
tesoroestudio.com.arSistemas Web para Instituciones Educativas
Formularios dinámicos de admisión y registro de comunidad, sincronizados en tiempo real mediante webhooks con las bases de datos y los sistemas internos de gestión.
Ecosistema de Automatización con Google Apps Script
Flujos automatizados para la generación de reportes escolares, envío de emails masivos personalizados y sincronización de bases de datos entre planillas, formularios y sistemas de gestión.
Talleres de IA para Adultos y Equipos de Trabajo
Capacitaciones presenciales y remotas para público adulto: equipos docentes, profesionales y organizaciones. Uso de LLMs (Claude, Gemini) aplicado al trabajo real, diseño en Canva, generación de imágenes y música con IA, prompting con criterio y, en el caso educativo, adaptaciones curriculares asistidas.
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En el taller
Galería del laboratorio
Cómo se ve el trabajo en el taller: manos en la protoboard, modelado 3D, circuitos que se tocan y salidas a ver tecnología funcionando.
Circuitos con masa conductora
Makey Makey y Squishy Circuits en el taller familiar de la Usina del Arte: electrónica que se toca, se amasa y suena.
Programando y prototipando
Del diagrama de conexión al código que enciende el primer sensor: Arduino, protoboard, pantallas OLED I2C y mucha iteración.
Del modelo 3D a la pieza real
Los alumnos modelan en Tinkercad, lo pasan por el slicer y lo imprimen en FDM: carcasas, engranajes y piezas que encajan de verdad.
Visitas a centros de tecnología
Salidas con los grupos a laboratorios, museos y polos tecnológicos: ver la tecnología funcionando fuera del aula y volver con ideas para el próximo proyecto.
Stack & Skills
Herramientas y metodología
Lo que uso para construir, enseñar y sostener proyectos tecnológicos con grupos de jóvenes.
Hardware & Maker Electrónica y fabricación
- Arduino (UNO / Nano)
- Micro:bit
- Sensores & actuadores
- IoT
- Pantallas OLED I2C
- Relés y motores
- Protoboard & soldadura
- Makey Makey
- Squishy Circuits
- Impresión 3D FDM
- Bambu Lab / Creality
- Modelado 3D en Tinkercad
- Slicing & calibración
Programación Software y web
- C / C++ (Arduino)
- JavaScript
- HTML5
- CSS3
- React
- Python
- Visual Studio Code
- Git & GitHub
- Vercel
- Webhooks & APIs
- SQL básico
IA & Datos Automatización aplicada
- Desarrollo asistido con IA
- Claude
- Gemini
- Prompt Engineering
- Google Apps Script
- Google Workspace
- Análisis de datos
- Generación de imagen / audio
- Canva
Pedagogía & Facilitación Metodología PBL
- Aprendizaje por proyectos (PBL)
- Diseño de secuencias didácticas
- Facilitación de grupos 12–18
- Trabajo colaborativo
- Error productivo & iteración
- Muestras y showcase final
- Capacitación docente
- Formación de adultos
- Gestión de laboratorio
- Resolución de problemas
- Pensamiento crítico
- Seguridad en el taller
Hablemos
¿Armamos algo juntos?
Si buscás a alguien para liderar un taller tecnológico, montar un laboratorio maker o llevar un proyecto STEAM del papel al prototipo, escribime.